Разделы
Топ продаж
  • Автор:
    Волчок

    Перед вами знаменитый труд, написанный международ- ным гроссмейстером и опытнейшим шахматным литератором А.С.Волчком. Вы научитесь разнообразным комбинационным элементам, форсировать игру, проводить эффектные тактические удары и комбинации. Материал расположен в форме уроков, заканчивающихся примерами для самостоятельного решения. Изучив эту книгу, вы бесспорно значительно усилите свою игру! 3-е издание, дополненное и переработанное. Для широкого круга любителей шахмат.

    380.00 руб.
  • Автор:
    Воробьев

    В этой книге представлены редкие и интересные дебютные варианты (за белых), которые призваны быстро подготовить вас к партии или соревнованию. Также вы сможете познакомиться с ловушками, теоретическими новинками и оригинальными анализами действующего гроссмейстера. Здесь вы найдёте и позиции для решения, которые помогут улучшить вашу тактическую подготовку. Книга предназначена для широкого круга читателей, увлечённых шахматами.

    600.00 руб.
  • Автор:
    Чигорин

    Ежемесячный журналъ, посвященный шахматной игре и ея литературе. Издаваемый М. Чигоринымъ 1880-1881. С.-Петербургъ. Типография В.О. Демакова. Великий русский шахматист, основоположник отечественной шахматной школы Михаил Иванович Чигорин в течение десяти лет издавал великолепные журналы "Шахматный листок" (1876-1881) и "Шахматный вестник" (1885-1887). Он был там основным, а порой - и единственным автором. Излишне говорить, что эти ярчайшие образцы русской шахматной мысли давным-давно стали практически недоступны современному читателю. Благодаря этому труду появляется возможность познакомиться с нашим бесценным шахматным, историческим и литературным наследием. "Приятно отметить, что роскошное, элитное исполнение данного трехтомного издания не имеет аналогов в мировой шахматной литературе", - пишет в "Слове к читателю" многократный чемпион мира Анатолий Карпов. Третий том включает в себя два года: 1880-1881 СЛОВО К ЧИТАТЕЛЮ «Чигорин – основоположник отечественной шахматной школы, выдающийся теоретик, претендент на мировую корону». Как часто нам приходилось читать и слышать эти слова, которые от частого употребления затерлись, стали казаться пустой банальностью. Между тем, Михаил Иванович Чигорин (1850 – 1908) был действительно ярчайшей творческой личностью. Азартный, увлекающий человек, он ради поиска шахматной истины, разгадки тайн замысловатой дебютной либо внешне простой эндшпильной позиции не жалел сил и времени. В те далекие годы универсальность еще не стала «жизненной необходимостью» в шахматах, а потому каждый крупный мастер обладал четко выраженным индивидуальным стилем, со своими достоинствами и недостатками. Русский чемпион верил в динамический потенциал фигур, стремился к открытой фигурной игре, охотно жертвовал материал за инициативу. Его могучий оппонент Вильгельм Стейниц превыше всего ставил незыблемые позиционные ценности: надежность пешечной структуры, преобладание в центре, перевес в пространстве. Чигорин и Стейниц сыграли два матча на первенство мира, множество турнирных и легких партий, но их принципиальный спор велся не только за шахматной доской. Полемически острые, бескомпромиссные дискуссии этих титанов и их последователей украшали страницы газет и журналов тех лет. Чигорин страстно любил шахматы, и его угнетало отсутствие общественного интереса к этой мудрой игре в нашей стране. Он стремился доказать, что шахматы – не пустая забава; они могут стать делом всей жизни, настоящей профессией. Чтобы показать шахматы в самом выгодном свете и привлечь внимание просвещенной публики, Чигорин в течение десяти лет издавал, в основном за свой счет, журналы «Шахматный листок» (1876-81) и «Шахматный вестник» (1885-87). Он был там основным, а порой – и единственным автором. Излишне говорить, что эти ярчайшие образцы русской шахматной мысли давным-давно уже стали библиографической редкостью. Современный читатель избалован обилием шахматной литературы. Однако без исторической ауры, обволакивающей творческую сущность шахматиста, наш внутренний мир был бы гораздо беднее. Издательство «Русский шахматный дом» совершает настоящий подвиг, давая возможность каждому познакомиться с нашим бесценным шахматным, историческим и литературным наследием. Приятно отметить, что роскошное, элитное исполнение данного четырехтомного издания не имеет аналогов в мировой шахматной литературе. Анатолий Карпов, многократный чемпион мира

    2128.00 руб.
  • Шахматный компьютер "Кентавр" прост в пользовании. Вы без труда установите любой язык. С помощью сенсорной панели 40x40 см (размер клетки 48 х 48 мм) можно легко перемещать фигуры. Датчики будут регистрировать ходы. Доска имеет емкую аккумуляторную внутреннюю батарею. Уникальность компьютера в том, что он быстро адаптируется под вашу силу игры (от начинающего до гроссмейстера), чтобы у вас был подходящий соперник. Кентавр поможет вам проанализировать игру, чтобы не совершать одни и те же ошибки, и повысить шахматное мастерство. Отметим, компьютер не совместим для подключения к вашему ПК или онлайн-шахматам. В комплект входит USB-кабель и электронные шахматные фигуры DGT . Высота короля 86 мм.

    30000.00 руб.
  • Автор:
    Цукерторт

    Творчество Иоганна Германа Цукерторта является одной из самых яр- ких страниц шахматного искусства XIX века. Участник первого матча на первенство мира, триумфатор крупнейшего международного турнира в Лондоне 1883 года, Цукерторт являлся продолжателем славных роман- тических традиций «старой» комбинационной школы и, одновременно, одним из созидателей «новой» позиционной школы. Поэтому стиль Цу- керторта был отмечен особой гармонией и изяществом. Большинство из 30 партий прокомментированы самим Цукертортом и его историческим соперником Стейницем. В учебных целях материал разбит по тематическим разделам, каждому из которых предпослано краткое вступление. Изучив эту книгу, вы бесспорно усилите свою игру и получите истин- ное удовольствие! Для широкого круга любителей шахмат.

    180.00 руб.
  • Автор:
    Каспаров

    Комментарий Дмитрия Плисецкого: - В новом издании 1-го тома книги Гарри Каспарова "Мои великие предшественники" уточнен ряд исторических фактов и основательно переработаны комментарии ко всем (!) 148 партиям. Изменилось множество прежних оценок в партиях Андерсена, Морфи, Стейница, Чигорина, Тарраша, Ласкера, Капабланки, Алехина... Например, в таких известных, как 7-я партия матча Ласкер - Стейниц (1894) или Пильсбери - Ласкер (Петербург 1896), да и во всех ключевых партиях матча Капабланка - Алехин (Буэнос-Айрес 1927). Пятитомник Гарри Каспарова «Мои великие предшественники» не имеет аналогов в шахматной литературе: 13-й чемпион мира рассказывает о судьбах и творчестве двенадцати предыдущих чемпионов и их соперников, о полуторавековой борьбе за мировое первенство. Исследуя знаменитые партии под микроскопом мощных компьютерных программ, автор меняет многие прежние оценки и, в сущности, подытоживает развитие шахмат в 20-м веке. Первый том посвящен «некоронованным королям» прошлого и первым четырем официальным чемпионам мира — Стейницу, Ласкеру, Капабланке и Алехину. Перед вами второе издание, кардинально дополненное и переработанное. 48 страниц иллюстраций на мелованной бумаге.  

    873.60 руб.
  • Автор:
    Аудеветеринг

    Чемпион мира Магнус Карлсен, отвечая на вопрос о методах совершенствования юных шахматистов, особо подчеркнул: «Одним из наиболее важных умений является распознавание образов: способность увидеть типичные темы и шаблоны на доске, характерные особенности позиции и вытекающие из этого последствия». Развитию именно этих навыков и умений посвящена эта книга: она наглядно показывает, какой именно «образ» (шаблон, типичный маневр, план) нужно распознать в позиции, чтобы избрать правильный план. Речь идет именно о стратегических приемах, а не о тактических, вроде типичных матовых атак. Первая книга из серии «Узнай с первого взгляда» представляла собой «стратегический ликбез» для не слишком искушенных шахматистов. Во второй известный голландский тренер представляет еще 40 «лайфхаков» от ведущих гроссмейстеров и мастеров. Каждая из 40 глав содержит, как минимум, по 6-8 примеров на конкретный шаблон. Задания для самостоятельного решения помогут лучше усвоить материал. После изучения книги представленные в ней типичные планы, маневры и связанные с ними идеи прочно сохранятся в вашей памяти и позволят добиться высоких результатов в турнирных баталиях. Для широкого круга любителей шахмат.

    600.00 руб.
  • Автор:
    Таль

    Таль Михаил Нехемьевич (9.11.1936—28.06.1992) восьмой чемпион мира (1960—1961), международный гроссмейстер (1957). Чемпион Латвии 1953, 1965 гг. Чемпион СССР 1957, 1958, 1967, 1972, 1974, 1978 гг. Восьмикратный победитель Всемирных шахматных олимпиад в составе команды СССР, шестикратный чемпион Европы и трехкратный чемпион мира среди студентов в командном зачете. Победитель первого неофициального чемпионата мира по блицу (1988). Победитель межзональных турниров 1958, 1964, 1979 гг., турнира претендентов 1959 г., участник двух матчей на мировое первенство и семи матчей претендентов. Одержал победы в 44 международных турнирах. Наиболее полный сборник партий М. Таля рассчитан на широкий круг любителей шахмат

    500.00 руб.
  • Далее

CD/DVD

  • book

    ChessBase 12 Комплексная CB онлайновую базу данных с более чем 5 миллионов игр Доступ к игроку энциклопедия с более чем 30000 фотографий Язык: английский, испанский, французский, итальянский, голландский, немецкиq ________________________________________ “Deep analysis” generates a dynamic tree of variations. Leave the analysis running as long as you want. The longer the running time, the more reliable the variations displayed. Variations which do not hold up at the greater depth of calculation are automatically excluded. The result is commentary containing analysis of the important candidate moves. Strong improvement over the deep position analysis in Fritz, because it can run forever, all the while adapting the variation tree with ever-increasing depth. Team up engines from different systems in a “Cloud analysis”. This is a deep analysis done by several engines working in parallel, which saves an enormous amount of time. The engines are running on other computers, where they can be set up with a few clicks. You can even make the engines undertake different tasks: one engine always directs the analysis. Another spends all its time calculating the candidate moves in the starting position, in order to obtain the optimal depth of calculation. Then there is one or more other engines which are looking for the replies to each of the candidate moves etc. “Similarity search”: In ChessBase 12 endings can now be looked for with a single click and displayed classified according to their similarity to the position on the board. Access to a whole heap of endings with the same distribution of material on modern 64-Bit systems is gained in a few seconds only. And what works with endgames can also be transferred to middlegame positions. In this case too, a search is instigated for pawn structures which are almost similar to the position on the board and the similarity is considered on the basis of the position of the pieces. Цена: 9240 РУБ.

  • book

    Мощная информационно-поисковая аналитическо-игровая система, игровые программы: Rybka 4, Ruffian и Delfi, дебютная энциклопедия, учебник по эндшпилю МГ А. Панченко, игровой-обучающий портал «Шахматная планета» Chess Assistant 11 - уникальная система для работы с шахматными партиями и базами данных, игры и анализа, работы над всеми стадиями партии: дебютом, миттельшпилем и эндшпилем. Chess Assistant 11 Стартовый пакет (1 DVD + руководство + коробка) включает базу 4 225 000 партий (на 1 июня 2010) без копий! Поиски по заголовку партии (игроки, индекс, год и т.п.), по ЭЛО (подключенный рейтинг-лист - 80 000 фамилий), по позиции или ее элементам, по соотношению материала, по фрагментам комментария (оценки и текст), по маневрам, разноцветных/одноцветных слонов. Автоматическая подготовка к сопернику. Встроенные игровые программы Rybka 4 (рейтинг супергроссмейстера - около 3100), Ruffian, Crafty и Delfi. Возможности глубокого автоматического анализа партий, мультивариантный анализ позиций, фоновый анализ и т.д. Русское озвучивание ходов. Интерфейс игры в Интернете на портале «Шахматная планета». Онлайн доступ к 6-и фигурным окончаниям. Встроенная Дебютная энциклопедия включает большой теоретический материал. Подробное оглавление по всем дебютам и основным вариантам в виде дерева. Около 500 000 экспертных оценок и более 8 000 текстовых комментариев МГ А. Калинина. Построение Дебютной таблицы по любой позиции, возможность добавления материала. Режим Тестирование дебюта поможет проверить свои знания в дебюте, а также укажет на неточности и ошибки и даст рекомендации по их устранению. Ввод, редактирование и комментирование партий в одном режиме. Печать и экспорт в Word и PGN. Чтение форматов СА, PGN и CBH. Системные требования: IBM-совместимый компьютер с частотой 1000 МГц, 256 MB оперативной памяти (RAM), жесткий диск (4 Гб свободного места), Windows XP/Vista/7, накопитель DVD-ROM, Microsoft-совместимая мышь. Цена: 3000 РУБ

  • book

    Every game starts with the opening – and sometimes it also ends there! But that need not happen. With ChessBase Tutorials you do not need to spend a lot of time to rapidly master things. “Openings # 04: Indian Openings” (1.d4

  • book

    Включает в себя все функциональные возможности "Стартового пакета" Chess Assistant 11, а также: 4 615 000 партий в сумме (большая база 4 225 000 на 1 июня 2010 года + база по переписке 390 000 партий), все партии 2010-2011 годов для скачивания (более 2500 партий каждую неделю), сильнейшая игровая программа в мире Deep Rybka 4 (рейтинг 3250) (возможность использования несколько ядер и процессоров), энциклопедия игроков: список турниров, изменение рейтинга ЭЛО для 57 000 игроков + 950 фотографий гроссмейстеров и мастеров, MEGA CAP - 44 000 000 компьютерных оценок, возможность подключения электронных досок DGT, БЕСПЛАТНОЕ УЧАСТИЕ В ТУРНИРАХ на игровом сервере "Шахматная планета" в ТЕЧЕНИЕ ОДНОГО ГОДА! Системные требования: IBM-совместимый компьютер с частотой 1000 МГц, 256 MB оперативной памяти (RAM), жесткий диск (5 Гб свободного места), Windows XP/Vista/7, накопитель DVD-ROM, Microsoft-совместимая мышь.

  • book

    Классика компьютерных шахмат, "родное" издание. Подарочная упаковка, аннотация-книжка на анг.яз. и сопроводит.документы. 2 СД диска в фирменных коробках.

  • book

    2337.72 руб.

    RUB

    Bologans way to the Nimzo-Indian was very long and difficult. Which he now regrets a lot: “I would better start it when I was young. First I played only the King’s Indian against 1.d4, later I learned Black’s Knights Tango, which already had some elements of the Nimzo-Indian and only in the new millenium I included the Nimzo Indian into my repertoire.” This period coincided with the period of winning the Dortmund 2003 tournament, when he managed to hold with Black against Vladimir Kramnik in the decisive last round in a Nimzo with 4.Qc2. The Moldavian grandmaster recommends the Nimzo-Indian to players of all levels, because it’s complex and simple at the same time. It teaches one very important thing in chess - how to play with the knight against a bishop. The Nimzo- Indian therefore has the same importance as the Ruy Lopez after 1.e4. This DVD is aimed to give Black a clear idea what to do against 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 which is considered the strongest move order by White. Video running time: 4 hours 14 min.

  • book

    Основные планы и методы игры в одном из самых популярных ныне закрытых дебютов. Более 600 подробно прокомментированных примеров по всем основным вариантам на основе классических партий. База 50 000 партий игроков с ЭЛО > 2350 по Славянской защите. 70 позиций в режиме Тест. Встроенные аналитические программы Crafty и Дракон. Возможности добавления информации, печати, все виды поиска, анализа как и в Сhess Assistant.

  • book

    Материал подготовлен MM ИЧКФ Александром Альпертом. Программа включает: Более 2450 упражнений по эндшпилю, взятых из реальных партий, эндшпильных этюдов, a также специально составленные примеры; Все задания классифицированы по 500 эндшпильным темам; Встроенная игровая программа Crafty поможет в анализе партий и тренировке; Программа отвергнет неверные ходы и предоставит многочисленные подсказки, чтобы легче было отыскать решение; Программа следит за вашим рейтингом, поправляя его по итогам каждого решенного упражнения; Возможность печати заданий

  • book

    417.45 руб.

    RUB

    Программа включает около 5000 лучших (бравших призы в конкурсах составления) задач-миниатюр (до 8 фигур) на мат, классифицированных по числу ходов, числу фигур и авторам. Подбор материала - Владимир Кожакин. Режимы "Практика", "Игра", "Тест". Во время решения программа дает текстовые и графические подсказки и отвергает неверные ходы. Программа рассчитывает ЭЛО в зависимости от успешности решения, а также собирает подробную статистику решения заданий. Настройки скорости перемещения фигур, цвета и размеров шрифтов и доски. Печать позиций. Встроенная игровая программа мастерского уровня Crafty 19 для игры с любой позиции.

  • book

    487.03 руб.

    RUB

    CT-ART 3.0 Программа представляет собой 3-е переработанное и расширенное издание популярной программы Искусство Шахматной Тактики. Программа предназначена для развития комбинационного зрения и счетных способностей шахматиста. Шахматный материал подготовлен российским гроссмейстером по переписке Максимом Блохом. Обширный материал подойдет для игроков самой разной силы (ЕЛО от 1600 до 2300). Сложность примеров рассчитана на шахматистов массовых разрядов, но даже мастера и гроссмейстеры заинтересуются наиболее трудными примерами. Более 1200 основных учебных заданий и около 1000 дополнительных, классифицированных по 3-м разделам: Тактические приемы (Уничтожение защиты, Отвлечение, Завлечение, Открытое нападение, Вскрытие линии, Освобождение пространства, "Рентген", Перекрытие, итп.). Комбинационные мотивы (Геометрические мотивы, Слабая вертикаль, Горизонталь или Диагональ, Оппозиция, Перегрузка, Плохое положение фигур, Ограничение материала, итп.). Выберите уровень ЭЛО для позиций, которые вы хотите решить, чтобы проверить свои знания. Более 300 тщательно отобранных обучающих позиций для разыгрывания против компьютера. Пока вы пытаетесь решить ту или иную позицию, программа дает вам текстовые и графические подсказки и отвергает неверные ходы. На помощь приходят и онлайновые маркеры-помощники. Выделяются наиболее важные поля, идеи решения иллюстрируются на более простых примерах (более 1000 вспомогательных. упражений). В некоторых случаях на экране высвечивается дополнительная доска. Программа подсказывает схему, которая стоит за шахматной комбинацией, чтобы учащийся мог в следующий раз сам распознать схему при решении комбинации. Ваш рейтинг выстраивается в соответствии с вашими успехами и меняется после каждого разыгранного примера. Настройки скорости перемещения фигур, цвета и размеров шрифтов и доски. Встроенная игровая программа Crafty чтобы учиться с ее помощью или играть против нее. Программа рассчитывает ваш ELO в зависимости от ваших успехов в выполнении упражнений, а также собирает статистику решения заданий. Отображение ее вы увидите в гистограммах, простых для чтения. Таким образом, легко проследить, как продвигается ваше обучение. Программой могут пользоваться сразу несколько человек. При этом ведутся независимые рейтинги для каждого и сохраняется прочая индивидуальная статистика. Программа - отличный помощник учителю. Она следит за временем и ведет счет по каждой проигрываемой позиции каждого ученика. Предусмотрена печать заданий. Вам не потребуется никакого дополнительного софта. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 15 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    417.45 руб.

    RUB

    Шахматная Школа История шахмат насчитывает более десяти веков. Эта древняя игра сочетает в себе элементы науки, искусства и спорта. Шахматы способствуют развитию фантазии и концентрации внимания, воспитанию характера и воли, приучают логически мыслить. Научиться играть в шахматы не поздно в любом возрасте. Программа "Шахматная школа" рассчитана на детей и взрослых, делающих первые шаги в шахматах. Программа прекрасно подходит как для индивидуального обучения, так и для работы в классах с большим количеством учеников. Обучающий материал подготовлен заслуженным тренером России гроссмейстером Юрием Разуваевым, который в 70-е годы был одним из тренеров Анатолия Карпова. В нее входят три больших самостоятельных курса, которые можно изучать как последовательно, так и выборочно. В курсе "Правила шахматной игры" собран обширный теоретический материал, подкрепленный практическими заданиями. Обучающемуся предлагается, во-первых, изучить правила и приемы игры. Курс "Развитие интеллектуальных способностей" развивает воображение, логическое мышление и концентрацию внимания. С курсом "Игра с программой" вы закрепите полученные навыки и отточите мастерство в сражениях с компьютером. В "Шахматную Школу" встроена игровая программа, предполагающая игру с любой позиции на различных уровнях. Играя с компьютером, как с оппонентом, вы окунетесь в атмосферу шахматной партии и почувствуете азарт настоящего игрока. Вашему вниманию будет предложено 700 учебных примеров для самопроверки. Программа задает сложность и число упражнений, указывает на ошибочные решения, дает подсказки, начисляет очки за решенные задания с учетом ошибок, автоматически «следит», чтобы пользователь делал ходы по правилам. При обучении автоматически фиксируются все успехи и промахи, допущенные учеником. После выполнения каждого задания на экран выводится подробная статистика, позволяющая судить о том, к какой теме следует вернуться еще раз и изучению какого материала необходимо уделить дополнительное время. Статистика преподносится в удобном графическом виде по каждому из учеников. В программе используется принцип интерактивности: ученик не является пассивным потребителем информации, от него требуется постоянное активное участие в процессе обучения. Он должен не только думать и запоминать, но и передвигать фигуры, вводить с клавиатуры запись ходов, выбирать из нескольких предложенных вариантов ответа на вопрос правильный и т. д. При решении задач можно получить подсказку или разыграть комбинацию (в этом случае шахматные фигуры как бы "оживают" и начинают сами двигаться по доске). Однако следует учесть, что программа зафиксирует получение помощи и снизит оценку за выполнение упражнения. Если вы все же ошиблись и дали неверный ответ, программа покажет правильное решение. Таким образом действует принцип положительных стимулов и внимание обучающегося не фиксируется на ошибке. Некоторые типы упражнений содержат анимацию, что наверняка придется по вкусу юным шахматистам. Например, если фигуре требуется занять определенную позицию за строго ограниченное количество ходов, то клетки, на которые нельзя становиться, обозначены мухоморами, а та клетка, которой нужно достичь, - клубничкой. Разные виды учебной работы и большое количество анимационных вставок позволяют лучше усвоить достаточно сложный и объемный материал. Программа содержит встроенную систему помощи и подробную документацию. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 4 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    Мощная информационно-поисковая аналитическо-игровая система # Игровые программы: Rybka 3, Ruffian и Delfi # Дебютная энциклопедия # Учебник по эндшпилю МГ А. Панченко # Игровой-обучающий портал